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Academia de Modelado 3D

Programa de Modelado 3D

Una ruta de aprendizaje estructurada que te llevará desde los fundamentos del modelado 3D hasta técnicas avanzadas de producción para videojuegos

1

Fundamentos y Herramientas Base

Domina los conceptos esenciales del modelado 3D y las herramientas fundamentales. Este módulo establece las bases sólidas que necesitarás para todo tu desarrollo profesional.

  • Interfaz y navegación en software 3D
  • Primitivas geométricas y modificadores básicos
  • Principios de topología y geometría limpia
  • Técnicas de modelado poligonal básico
  • Organización de proyectos y archivos
2

Modelado Avanzado y Especialización

Profundiza en técnicas especializadas de modelado para diferentes tipos de assets. Aprenderás a crear modelos complejos optimizados para videojuegos.

  • Modelado hard surface y técnicas booleanas
  • Creación de personajes base y anatomía
  • Modelado de vehículos y maquinaria
  • Técnicas de retopología avanzada
  • Optimización para diferentes plataformas
3

Texturizado y Pipeline de Producción

Completa tu formación integrando texturizado profesional y metodologías de producción utilizadas en la industria actual de videojuegos.

  • UV mapping eficiente y organizado
  • Texturizado PBR y materiales realistas
  • Baking de mapas normales y oclusión
  • Pipeline completo de assets para juegos
  • Control de versiones y trabajo colaborativo

Metodología de Evaluación Progresiva

Nuestro sistema de evaluación combina práctica continua con revisiones especializadas. Cada estudiante recibe retroalimentación personalizada que permite identificar fortalezas y áreas de mejora específicas en su desarrollo profesional.

P

Proyectos Prácticos

Desarrollo de assets completos siguiendo briefings reales de producción

R

Revisiones Técnicas

Análisis detallado de topología, optimización y calidad técnica

C

Críticas Constructivas

Sesiones grupales de análisis y mejora de trabajos realizados

E

Evaluación Continua

Seguimiento personalizado del progreso y objetivos individuales

Equipo de Instructores Especializados

Instructor especializado en modelado 3D

Esperanza Valderas

Especialista en Modelado Hard Surface

Con más de ocho años desarrollando assets para estudios como Ubisoft Barcelona y MercurySteam, Esperanza aporta experiencia directa en producción AAA y conocimiento profundo de pipelines técnicos.

Instructora especializada en personajes 3D

Remedios Cabañas

Artista Senior de Personajes

Especializada en creación de personajes para videojuegos móviles y consola. Ha participado en más de doce proyectos comerciales y domina técnicas avanzadas de retopología y optimización.

Instructora especializada en texturizado PBR

Pilar Montalvo

Technical Artist y Texturizado PBR

Combina conocimientos técnicos y artísticos para crear materiales realistas. Su experiencia incluye desarrollo de shaders personalizados y optimización de rendimiento en motores gráficos.